Tonie-Hörfigur: Fünf Freunde

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Hörfigur für die Toniebox:

In einem abgelegenen Wald hat George geheimnisvolle Zeichen entdeckt. Schon am ersten Ferientag ziehen die Fünf Freunde los, um deren Bedeutung zu erkunden. Als sie am Abend in ein Gewitter geraten, können sie gerade noch rechtzeitig in einer alten Jagd- hütte unterschlüpfen. Und dort machen sie eine Entdeckung, die ihnen ganz neue Rätsel aufgibt. Doch die erste Frage lautet: Wie finden sie mitten in der Nacht wieder aus diesem Wald heraus? Aber auch diesmal bringen die Fünf Freunde auf ihre ganz eigene Weise Licht ins Dunkel.

Titelliste:

01 - Geheimnisvolle Zeichen im Wald 


02 - Schutz vor dem Gewitter

03 - Ein unglaublicher Fund

04 - Jäger in der Nacht

05 - Wo ist George?

06 - Eingesperrt!

    07 - Lukes Geschichte 


    08 - Eine ganz andere Lösung

    Altersempfehlung: ab 5 Jahre, Laufzeit: 60 Minuten, Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff

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    Hörfigur für die Toniebox: Fünf Freunde – Auf der Suche nach Timmy

    Julian, Dick, Anne und George wollen nur kurz zum Bäcker, um Proviant für ein Picknick zu kaufen. Doch als sie wieder herauskommen, ist Timmy weg. Eine fieberhafte Suche beginnt. Schließlich finden sie Timmy bei einem Hundetrainer, doch niemand will ihnen glauben, dass es ihr Hund ist. Mit größter Hartnäckigkeit bleiben sie an der Sache dran und kommen so einem düsteren Geheimnis auf die Spur.

    Titelliste:

    01 – Wo ist Timmy?

    02 – Eine Suchaktion mit Erfolg?

    03 – Besuch im Tierheim

    04 – Der Filmhund

    05 – Eine rätselhafte Verletzung

    06 – Timmy in Gefangenschaft

    07 – Ein gewagter Befreiungsversuch

    08 – Das kann nur Timmy!

    Altersempfehlung: ab 5 Jahre, Laufzeit: 55 Minuten, Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff

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    Hörfigur für die Toniebox: Fünf Freunde - Und das versunkene Schiff

    In Bogna Bay soll es Bernstein geben! Die Fünf Freunde machen sich gleich auf die Suche nach dem „Gold der Meere“. Doch was sie auf dem Kiesstrand finden, könnte eher zu einem versunkenen Schiff gehören. Als sie der Sache auf den Grund gehen wollen, geraten sie in Streit. Und dann sind plötzlich zwei von ihnen wie vom Erdboden verschluckt. In ihrem neuen Abenteuer stellen Julian, Dick, Anne und George ihre tiefe Freundschaft unter Beweis und lösen gemeinsam mit Spürnase Timmy ein fast vergessenes Rätsel.

    Titelliste:

    01 – Auf Bernsteinsuche

    02 – Das Schiff auf dem Meeresgrund

    03 – Streit unter Freunden

    04 – Wo sind Julian und Anne?

    05 – Der ungelöste Fall von Bogna Bay

    06 – Ein Rauchsignal am Horizont ...

    07 – Kein Entkommen für die Gauner

    Altersempfehlung: ab 5 Jahre, Laufzeit: 65 Minuten, Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff

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    Hörfigur für die Toniebox: Fünf Freunde – Und der Großalarm in Kirrin

    Ein zufälliger Fund der Fünf Freunde bewirkt, dass zwei Archäologen nach

    Kirrin kommen und hier nach antiken Schätzen suchen. Begeistert helfen die Freunde bei der Ausgrabung, bis sie eine höchst gefährliche Entdeckung machen, die das kleine Fischerdorf in Alarmzustand versetzt. Als wäre das nicht Aufregung genug, machen die Fünf Freunde eine seltsame Beobachtung und stoßen auf weitere Ungereimtheiten. Während ganz Kirrin den Atem anhält, kommen sie einem lang gehüteten Geheimnis auf die Spur.

    Titelliste:

    01 – Ein historischer Fund?

    02 – Archäologen in Kirrin

    03 – Gefahr in der Erde

    04 – Eine Nachtgestalt auf riskantem Gelände

    05 – Die Bombe wird entschärft

    06 – Ein weißer Handschuh

    07 – Die Legende von Mr. Longtail

    08 – Die Maske fällt

    Altersempfehlung: ab 5 Jahre, Laufzeit: 57 Minuten, Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff

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    Hörfigur für die Toniebox: Fünf Freunde – Und die doppelte Erfindung

    Die Fünf Freunde begleiten Onkel Quentin nach Newport. Dort besucht er das Patentamt, um seine bahnbrechende Erfindung anzumelden. Kurz darauf ist er spurlos verschwunden. In höchster Sorge machen sich die Freunde auf die Suche. Als sie ihn schließlich finden, geht das Rätseln erst richtig los. Wer wollte Onkel Quentin verschwinden lassen? Und warum? Mit Tapferkeit und Spürsinn kommen sie einer ausgemachten Gaunerei auf die Spur.

    Titelliste:

    01 – Fünf Freunde fahren nach Newport

    02 – Onkel Quentin ist verschwunden

    03 – Klopfzeichen im Patentamt

    04 – Eine rätselhfte Entführung

    05 – Ermittlungen nach allen Seiten

    06 – Julians cleverer Trick

    07 – Der Gauner schlägt noch einmal zu

    08 – Der Schwindel fliegt auf

    Altersempfehlung: ab 5 Jahre, Laufzeit: 62 Minuten, Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff